# game.libretro.flycast language file
# Addon Name: game.libretro.flycast
# Addon id: game.libretro.flycast
# Addon Provider: libretro
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"Project-Id-Version: game.libretro.flycast\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: translations@kodi.tv\n"
"POT-Creation-Date: 2019-08-24 22:21i\n"
"PO-Revision-Date: 2023-07-10 12:42+0000\n"
"Last-Translator: José Antonio Alvarado <jalvarado0.eses@gmail.com>\n"
"Language-Team: Spanish (Spain) <https://kodi.weblate.cloud/projects/kodi-add-ons-game/game-libretro-flycast/es_es/>\n"
"Language: es_es\n"
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"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 4.18.2\n"

msgctxt "Addon Summary"
msgid "Sega - Dreamcast/Naomi (Flycast)"
msgstr "Sega - Dreamcast/Naomi (Flycast)"

msgctxt "Addon Description"
msgid "Flycast is a fork of Reicast, a multi-platform Sega Dreamcast emulator."
msgstr "Flycast es una bifurcación de Reicast, un emulador multiplataforma de Sega Dreamcast."

msgctxt "#30000"
msgid "Settings"
msgstr "Ajustes"

msgctxt "#30001"
msgid "Boot to BIOS (Restart Required)"
msgstr "Arrancar en BIOS (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30002"
msgid "System Type (Restart Required)"
msgstr "Tipo de Sistema (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30003"
msgid "HLE BIOS"
msgstr "HLE BIOS"

msgctxt "#30004"
msgid "Accumulation Pixel Buffer Size (Restart Required)"
msgstr "Acumulación Tamaño del Búfer de Píxeles (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30005"
msgid "Internal Resolution (Restart Required)"
msgstr "Resolución Interna (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30006"
msgid "Screen Orientation"
msgstr "Orientación de Pantalla"

msgctxt "#30007"
msgid "Alpha Sorting"
msgstr "Clasificación Alfa"

msgctxt "#30008"
msgid "GD-ROM Fast Loading (inaccurate)"
msgstr "Carga Rápida de GD-ROM (imprecisa)"

msgctxt "#30009"
msgid "Mipmapping"
msgstr "Mipmapping"

msgctxt "#30010"
msgid "Fog Effects"
msgstr "Efecto Niebla"

msgctxt "#30011"
msgid "Volume Modifier"
msgstr "Modificador de Volumen"

msgctxt "#30012"
msgid "Widescreen Hack (Restart Required)"
msgstr "Hack de Pantalla Panorámica (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30013"
msgid "Widescreen Cheats (Restart Required)"
msgstr "Trucos de Pantalla Panorámica (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30014"
msgid "Cable Type"
msgstr "Tipo de Cable"

msgctxt "#30015"
msgid "Broadcast Standard"
msgstr "Estándar de Transmisión"

msgctxt "#30016"
msgid "Framerate"
msgstr "Tasa de Fotogramas"

msgctxt "#30017"
msgid "Region"
msgstr "Región"

msgctxt "#30018"
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

msgctxt "#30019"
msgid "DIV Matching"
msgstr "Coincidencia DIV"

msgctxt "#30020"
msgid "Force Windows CE Mode"
msgstr "Forzar Modo Windows CE"

msgctxt "#30021"
msgid "Analog Stick Deadzone"
msgstr "Zona Muerta del Stick Analógico"

msgctxt "#30022"
msgid "Trigger Deadzone"
msgstr "Zona Muerta del Gatillo"

msgctxt "#30023"
msgid "Digital Triggers"
msgstr "Gatillos Digitales"

msgctxt "#30024"
msgid "Enable DSP"
msgstr "Activar DSP"

msgctxt "#30025"
msgid "Anisotropic Filtering"
msgstr "Filtrado Anisotrópico"

msgctxt "#30026"
msgid "PowerVR2 Post-processing Filter"
msgstr "Filtro de Postprocesado PowerVR2"

msgctxt "#30027"
msgid "Texture Upscaling (xBRZ)"
msgstr "Ampliación de Textura (xBRZ)"

msgctxt "#30028"
msgid "Texture Upscaling Max. Filtered Size"
msgstr "Máx. Ampliación de Textura. Tamaño Filtrado"

msgctxt "#30029"
msgid "Enable RTT (Render To Texture) Buffer"
msgstr "Activar el Búfer RTT (Redenrizar a Textura)"

msgctxt "#30030"
msgid "Render To Texture Upscaling"
msgstr "Ampliación del Redenrizado a Textura"

msgctxt "#30031"
msgid "Threaded Rendering (Restart Required)"
msgstr "Renderización por Hilos (Reinicio Necesario)"

msgctxt "#30032"
msgid "Synchronous Rendering"
msgstr "Renderización Síncrona"

msgctxt "#30033"
msgid "Delay Frame Swapping"
msgstr "Intercambio de Fotogramas con Retardo"

msgctxt "#30034"
msgid "Frame Skipping"
msgstr "Salto de Fotogramas"

msgctxt "#30035"
msgid "Purupuru Pack/Vibration Pack"
msgstr "Purupuru Pack/Vibración Pack"

msgctxt "#30036"
msgid "Allow NAOMI Service Buttons"
msgstr "Permitir Botones de Servicio NAOMI"

msgctxt "#30037"
msgid "Enable NAOMI 15KHz DIP switch"
msgstr "Activar Interruptor NAOMI 15KHz DIP"

msgctxt "#30038"
msgid "Load Custom Textures"
msgstr "Cargar Texturas Personalizadas"

msgctxt "#30039"
msgid "Dump Textures"
msgstr "Volcado de Texturas"

msgctxt "#30040"
msgid "Per-Game Visual Memory Units/Systems (VMU)"
msgstr "Unidades de Memoria Visual Por Juego/Sistemas (VMU)"

msgctxt "#30041"
msgid "Show Visual Memory Unit/System (VMU) Display Settings"
msgstr "Mostrar Configuración de Pantalla de la Unidad de Memoria Visual/Sistema (VMU)"

msgctxt "#30042"
msgid "VMU Screen 1 Display"
msgstr "Mostrar Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30043"
msgid "VMU Screen 1 Position"
msgstr "Posición Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30044"
msgid "VMU Screen 1 Size"
msgstr "Tamaño Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30045"
msgid "VMU Screen 1 Pixel On Color"
msgstr "Color de Pixel Encendido Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30046"
msgid "VMU Screen 1 Pixel Off Color"
msgstr "Color de Pixel Apagado Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30047"
msgid "VMU Screen 1 Opacity"
msgstr "Opacidad Pantalla 1 de la VMU"

msgctxt "#30048"
msgid "VMU Screen 2 Display"
msgstr "Mostrar Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30049"
msgid "VMU Screen 2 Position"
msgstr "Posición Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30050"
msgid "VMU Screen 2 Size"
msgstr "Tamaño Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30051"
msgid "VMU Screen 2 Pixel On Color"
msgstr "Color de Pixel Encendido Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30052"
msgid "VMU Screen 2 Pixel Off Color"
msgstr "Color de Pixel Apagado Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30053"
msgid "VMU Screen 2 Opacity"
msgstr "Opacidad Pantalla 2 de la VMU"

msgctxt "#30054"
msgid "VMU Screen 3 Display"
msgstr "Mostrar Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30055"
msgid "VMU Screen 3 Position"
msgstr "Posición Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30056"
msgid "VMU Screen 3 Size"
msgstr "Tamaño Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30057"
msgid "VMU Screen 3 Pixel On Color"
msgstr "Color de Pixel Encendido Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30058"
msgid "VMU Screen 3 Pixel Off Color"
msgstr "Color de Pixel Apagado Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30059"
msgid "VMU Screen 3 Opacity"
msgstr "Opacidad Pantalla 3 de la VMU"

msgctxt "#30060"
msgid "VMU Screen 4 Display"
msgstr "Mostrar Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30061"
msgid "VMU Screen 4 Position"
msgstr "Posición Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30062"
msgid "VMU Screen 4 Size"
msgstr "Tamaño Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30063"
msgid "VMU Screen 4 Pixel On Color"
msgstr "Color de Pixel Encendido Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30064"
msgid "VMU Screen 4 Pixel Off Color"
msgstr "Color de Pixel Apagado Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30065"
msgid "VMU Screen 4 Opacity"
msgstr "Opacidad Pantalla 4 de la VMU"

msgctxt "#30066"
msgid "Show Light Gun Settings"
msgstr "Mostrar Ajustes Pistola de Luz"

msgctxt "#30067"
msgid "Gun Crosshair 1 Display"
msgstr "Visualización Punto de Mira Pistola 1"

msgctxt "#30068"
msgid "Gun Crosshair 2 Display"
msgstr "Visualización Punto de Mira Pistola 2"

msgctxt "#30069"
msgid "Gun Crosshair 3 Display"
msgstr "Visualización Punto de Mira Pistola 3"

msgctxt "#30070"
msgid "Gun Crosshair 4 Display"
msgstr "Visualización Punto de Mira Pistola 4"
